攻略メモ すべてPCブラウザ用のHTML/jsによるゲーム スマホでの操作は想定していません ◆宇宙の洞窟STG  移動:WASD ノーマルショット:J レーザー:I ・横スクロールSTG ・敵20レベルのボスを倒すとエンディング ・時間経過またはボス撃破で敵レベルが上がります ・次のことをするとレーザーエネルギーが増えます    ・雑魚敵を撃破    ・敵撃破時に出るアイテムを取得    ・時間経過    ・被弾 ・敵は稀に壁を生成 ・自機とノーマルショットは壁を通り抜けできません ・エネルギーを消費して放つレーザーは敵を貫通、敵弾とアイテムを破壊、ボスに複数回ヒット ・敵や敵弾や生成壁にあたると自機のシールドが減り、シールドが尽きるとゲームオーバー    ・アイテムを取得するとシールドが回復    ・アイテムに近づけば自動で吸い込んで取得(吸い込み中のアイテムは破壊されない) ・シールドが3以下になるとレーザーエネルギー自然増加が2.5倍、敵撃破スコアが2倍(ボスも2倍) ・レーザー照射中、アイテム取得の瞬間、ボス撃破直後、被弾直後は自機に無敵時間あり ・敵撃破コンボは最大100倍まで雑魚敵の基礎スコア上昇(ボスにコンボ倍率はかからない。自機被弾でコンボリセット) ◆SFステルスACT  移動:矢印キー アクション(攻撃or脱出):スペースキー ・ランダム生成の迷路を脱出するACT    ・ステージ開始後1.5秒ほどはマップ全体が見えるが以降はスポット表示となる ・敵生命体インサニティに捕まると即死、ゲームオーバー    ・敵はプレイヤーに近づくと追いかけてくるが、離れると脱出口へと向かう    ・発狂度が溜まると壁を破壊し始める(破壊後に隙あり) ・攻撃は2マス射程のスタンショット、持続時間が少しあるので敵に踏ませる感じで使う    ・スタン中の敵はすり抜けることができる    ・スタンしていなくても、敵が接近してくる瞬間に向かっていくとすり抜けることができる ・外壁にある脱出口に重なりアクションボタンを押すとステージクリア、全5面    ・要救助者を助けるとスコアが入る、助けなくてもクリアは可能… ◆リズム格闘  上段攻撃:J 中段攻撃:K 下段攻撃:L ・音ゲーの要領で格ゲー風の殺陣をする、アクション映画撮影という体裁のゲーム ・敵の来るタイミングにあわせてボタンを押すのだが、3つあるどのボタンを押してもよい    ・押したボタンによってリザルトが変わる(5種)    ・リザルト評価は変わるが、操作失敗によるペナルティはない    ・雑魚10体+ボス10回の攻撃のノルマを達成するまでゲームは続く ・黄の敵はプレイヤーの下段攻撃、赤の敵は上段攻撃、青の敵は中段攻撃、でカウンター扱い ・同色攻撃はパリィ扱い ・現在タイトルループがないので再度プレイする場合はページリロードしてください ◆3レーンバトル(開発中)  ドラッグ&ドロップ操作 ・3レーンのラインディフェンスゲーム ・士気(コスト)を使用してユニットをレーンにドラッグ ・ユニットは自動で進み、レーン端に到達すると相手拠点ダメージを与える ・ユニットが3すくみになっているので対面の敵との相性を見て場に出す    ・突撃兵は砲撃兵に強く、重装兵に弱い    ・重装兵は突撃兵に強く、砲撃兵に弱い    ・砲撃兵は重装兵に強く、突撃兵に弱い ・レーン上に自ユニットがいる時「手変更」で兵種を変え、「撤退」で回収、「回復」でHPを回復可能 ・開発中のため、スコアやクリア概念はありません