攻略メモ
すべてPCブラウザ用のHTML/jsによるゲーム
スマホでの操作は想定していません
◆宇宙の洞窟STG
移動:WASD ノーマルショット:J レーザー:I
・横スクロールSTG
・敵20レベルのボスを倒すとエンディング
・時間経過またはボス撃破で敵レベルが上がります
・次のことをするとレーザーエネルギーが増えます
・雑魚敵を撃破
・敵撃破時に出るアイテムを取得
・時間経過
・被弾
・敵は稀に壁を生成
・自機とノーマルショットは壁を通り抜けできません
・エネルギーを消費して放つレーザーは敵を貫通、敵弾とアイテムを破壊、ボスに複数回ヒット
・敵や敵弾や生成壁にあたると自機のシールドが減り、シールドが尽きるとゲームオーバー
・アイテムを取得するとシールドが回復
・アイテムに近づけば自動で吸い込んで取得(吸い込み中のアイテムは破壊されない)
・シールドが3以下になるとレーザーエネルギー自然増加が2.5倍、敵撃破スコアが2倍(ボスも2倍)
・レーザー照射中、アイテム取得の瞬間、ボス撃破直後、被弾直後は自機に無敵時間あり
・敵撃破コンボは最大100倍まで雑魚敵の基礎スコア上昇(ボスにコンボ倍率はかからない。自機被弾でコンボリセット)
◆SFステルスACT
移動:矢印キー アクション(攻撃or脱出):スペースキー
・ランダム生成の迷路を脱出するACT
・ステージ開始後1.5秒ほどはマップ全体が見えるが以降はスポット表示となる
・敵生命体インサニティに捕まると即死、ゲームオーバー
・敵はプレイヤーに近づくと追いかけてくるが、離れると脱出口へと向かう
・発狂度が溜まると壁を破壊し始める(破壊後に隙あり)
・攻撃は2マス射程のスタンショット、持続時間が少しあるので敵に踏ませる感じで使う
・スタン中の敵はすり抜けることができる
・スタンしていなくても、敵が接近してくる瞬間に向かっていくとすり抜けることができる
・外壁にある脱出口に重なりアクションボタンを押すとステージクリア、全5面
・要救助者を助けるとスコアが入る、助けなくてもクリアは可能…
◆リズム格闘
上段攻撃:J 中段攻撃:K 下段攻撃:L
・音ゲーの要領で格ゲー風の殺陣をする、アクション映画撮影という体裁のゲーム
・敵の来るタイミングにあわせてボタンを押すのだが、3つあるどのボタンを押してもよい
・押したボタンによってリザルトが変わる(5種)
・リザルト評価は変わるが、操作失敗によるペナルティはない
・雑魚10体+ボス10回の攻撃のノルマを達成するまでゲームは続く
・黄の敵はプレイヤーの下段攻撃、赤の敵は上段攻撃、青の敵は中段攻撃、でカウンター扱い
・同色攻撃はパリィ扱い
・現在タイトルループがないので再度プレイする場合はページリロードしてください
◆3レーンバトル(開発中)
ドラッグ&ドロップ操作
・3レーンのラインディフェンスゲーム
・士気(コスト)を使用してユニットをレーンにドラッグ
・ユニットは自動で進み、レーン端に到達すると相手拠点ダメージを与える
・ユニットが3すくみになっているので対面の敵との相性を見て場に出す
・突撃兵は砲撃兵に強く、重装兵に弱い
・重装兵は突撃兵に強く、砲撃兵に弱い
・砲撃兵は重装兵に強く、突撃兵に弱い
・レーン上に自ユニットがいる時「手変更」で兵種を変え、「撤退」で回収、「回復」でHPを回復可能
・開発中のため、スコアやクリア概念はありません